如果你们为野生动物摄影师开发出长焦镜头,那么自动对焦系统是否也能够跟上呢?
GFX相机上的自动对焦算法与X系统相同,但两者的表现却截然不同。传感器的数据读取速度至关重要,与X系统相比,GFX的速度还有局限性。
这是你们未来会着手努力的方向吗?
是的。
当富士开始形成中画幅相机的概念时,你是否考虑过使用非无反式设计?
当我们开始研究设计的可能性时,我们就知道我们的部分客户想要一个旁轴式的相机。然而,我们认为至少第一代的相机产品需要拥有更广泛的受众群。我们认为无反相机拥有更好的适应力,它能够给予我们更多自由和灵活度。
那么围绕无反相机概念的设计工作是否更加容易呢?
更少的机械组件令设计变得更加简单,同时由于取消了反光镜和五棱镜,机身的体积和重量也都大幅减小。
在设计相机时,你们是否也考虑到了用户会转接其他系统的镜头呢?
当然。我们因此设计了很短的法兰距,使其足够转接大部分传奇镜头。我们同时还推出了两款转接环,其中一款用于哈苏H镜头。
我们何时才能看到无反相机接过专业市场的大旗呢?
为了实现这个目标,无反相机厂商还有几件事要做。首先是速度,这对于体育摄影师很重要。其次是取景器,我们需要不断创新。最后,我们或许还需要在处理器和传感器方面更加努力,才能让无反相机足以在各个方面匹敌单反。
到2020年东京奥运会开幕时,我们能见到更多无反相机出现在赛场上吗?
我想是的。
来自富士的产品?
希望是吧。
能和我们谈谈富士最新推出的电影镜头吗?
我们将最新推出的富士龙电影镜头称为“MK系列”,它们均为全手动变焦和手动对焦镜头。我们先期推出的是E卡口版本,但之后X卡口版本也将跟进。所有镜头均可覆盖Super35画幅,由于X卡口系统和E卡口系统的法兰距很接近,因此我们不需要更改光学设计。
我们有一个光学设备部负责广播电视及电影镜头的设计,我真的希望广播电视和摄影之间的协同作用能够最大化。富士龙在电影镜头领域十分出名,但是直到现在,电影镜头都还是又大又贵的。但是目前我们正在拓展那些使用无反相机拍摄的视频用户,他们中的大部分人还使用的是SLR镜头,由于这些镜头的自身缺陷,消费者希望能够寻找到一些负担得起的电影镜头。
在视频拍摄方面,你是否认为E卡口系统潜力最大呢?
是的,我这么认为。但显然等到这些镜头推出X卡口版本,X系统作为视频相机的重要性也会被大大提高。传统意义上,富士是一家长于摄影的公司,但在X-T2推出后,我们得到了许多夸赞相机4K视频功能及色彩的反馈。当然我们还需要更加努力。不断改进技术,但我认为我们具有很大潜力。
让我们转到X100F相机,是哪些从X100T用户那里得到的反馈促使你们想要做出改变呢?
许多用户希望提升相机的单手操控性能,因此我们将所有按键都移动到了LCD屏幕的右侧,形成与X-Pro2相同的布局,同时还整合了ISO和快门速度拨盘。
你们并没有更换镜头,这是为什么呢?
我们考虑过是否需要更换,但这会影响到机身的体积,而且我们认为X100系列的整体造型是决定用户是否购买的最重要因素。当然我们还是评估了画质,在全新的2400万像素传感器下,这支镜头还是表现的非常不错。
客户是否提出过想要有一台搭载28mm镜头的X100系列相机呢?
是的。这就是为什么我们为X100配备了28mm广角附加镜,并且推出X70相机,目前APS-C画幅固定镜头相机产品尚有潜力可挖。
X-Trans依然会是下一代富士APS-C画幅传感器的主打么?
对于APS-C来说,是的。至于GFX画幅,我们或许会使用传统的拜耳传感器。如果你尝试将X-Trans应用于中画幅,数据处理会变得很复杂,而由此产生的好处却微乎其微。
与拜耳传感器相比,X-Trans传感器需要增加多大的数据处理量?
X-Trans是一个6x6布局,而不是4x4,因此数据处理量大约会增加20%-30%。